"Grazie. Spero che Blu non ne abbia presi troppi."
- Lo scienziato
Blu è uno dei principali antagonisti del gioco Rainbow Friends. Appare nella prima notte del Capitolo 1. Appare anche nella prima ora del Capitolo 2.
Blu è il primo Rainbow Friends ad essere introdotto nella serie.
Aspetto e capacità fisiche[]
Aspetto[]
Blu
Blue è un grande e pesante mostro blu reale[1]. Appropriatamente, indossa una corona gialla sulla testa. Le sue braccia sono lunghe e voluminose rispetto alle sue gambe corte. Una bava blu pallido pende dal lato della sua bocca. L'occhio destro di Blue è rotondo e dilatato, tuttavia, l'occhio sul suo sinistro è stato apparentemente sostituito con un pulsante bianco. Nel gioco, appare gobbo, camminando con una cattiva postura.
Happy Blu
La controparte del personaggio dei cartoni animati di Blue è distinta dal mostro presente nel gioco. Identificato come tale tramite la merce[2][3], Happy Blue non ha l'attuale occhio a bottone e la bava di Blue. Questo è presumibilmente l'aspetto che avrebbe dovuto avere in origine, poiché in una fotografia scattata nel 1991[4][5], il mostro sembra più vicino alla sua iterazione dei cartoni animati. Ogni rappresentazione di Blue nel gioco, eccetto il mostro stesso, è disegnata con due occhi e senza saliva.
Eccezioni degne di nota includono il peluche nel back lot del Capitolo 2[6] e la leggendaria skin della scatola Blue In The Box. Il motivo è sconosciuto, tuttavia il primo potrebbe essere un riferimento al vero peluche blu[7] rilasciato un mese prima del Capitolo 2. Quest'ultimo ha il bottone, ma non ha la bava. Questa è l'unica istanza in cui Blue è raffigurato con questa combinazione di caratteristiche.
Abilità fisiche[]
Camminare/Correre
Come previsto, Blue è in grado di camminare e correre. La sua velocità di camminata è più lenta della velocità di corsa dei giocatori, così come la sua velocità di corsa. La sua velocità di corsa è cambiata nel Capitolo 2, però, ed è veloce quanto i giocatori.
Forza
Come mostrato nella Notte 5 e nel jumpscare in terza persona, Blue sembra avere molta forza, dato che può facilmente sfondare le assi ed è in grado di strappare la testa dei giocatori senza molto sforzo.
Appariamo[]
Capitolo 1
Notte 1-4
Dopo essere stato catturato dallo scienziato, questi incarica i giocatori di aiutarlo a ricostruire la sua Block Tower. Tuttavia, mentre raccolgono i blocchi mancanti, vengono braccati da Blue.
Durante le prime quattro notti, Blue è uno dei mostri che caccia attivamente i giocatori. Di solito vaga in giro, emettendo ringhi distorti e brontolii. Se un giocatore entra nella linea di vista di Blue, inizierà a inseguirlo. I giocatori possono evitarlo nascondendosi dentro una scatola, un armadietto, uno spazio accovacciato o semplicemente superandolo. Quando Blue perde di vista il giocatore, correrà verso dove lo ha visto andare l'ultima volta prima di fermarsi a pensare. Quindi, continuerà a vagare. Se la scatola è equipaggiata fuori dalla sua linea di vista, anche se è attivamente all'inseguimento, Blue non sarà in grado di trovarlo. Tuttavia, tentare di equipaggiare la scatola mentre è ancora nella sua linea di vista non lo ingannerà: apparirà un punto esclamativo rosso, a indicare che sa ancora che il giocatore è dentro. Questo vale solo per la scatola: anche se Blue vede qualcuno accovacciarsi sotto un oggetto o entrare in un armadietto, non è in grado di raggiungerlo e perde interesse. Accovacciarsi rende leggermente meno probabile che un giocatore venga individuato, poiché deve essere accovacciato di fronte alla linea di vista diretta di Blue (al contrario di qualsiasi punto verso cui può girarsi) per essere visto.[8]
Notte 5
Durante il finale, lo si può vedere seduto oziosamente al centro del palco. Se si scontra con uno dei palloncini sparsi sul pavimento, questo scoppierà e lui verrà allertato. Blue si alza per inseguire il giocatore che ha causato il disturbo. A differenza delle notti precedenti, Blue ignora completamente i giocatori che non hanno fatto scoppiare un palloncino, rendendolo completamente sicuro da toccare e da calpestare. Questa notte, tutti i giocatori perdono l'accesso alle loro scatole e non ci sono nascondigli. L'unico modo in cui un giocatore inseguito può scappare è correre fino in cima alla rampa sul lato più lontano della stanza e oltre la torta, dove Blue non può passare.
Capitolo 2
Ora 1-4
Dopo aver notato che il gruppo in fuga è entrato nell'Odd World, lo scienziato libera Blu e Verde da un garage per impedir loro di scappare.
Simile al Capitolo 1, è uno dei mostri che inseguono i giocatori per le prime quattro notti. Il suo comportamento non è cambiato, solo Tuttavia, è notevolmente più veloce, eguagliando la velocità del giocatore.
Ora 5
Blu fa una piccola apparizione nel finale, essendo il secondo mostro dopo Orange che i giocatori devono girare per evitare. Sembra che stia correndo in giro, prima di notare il carrello e girarsi per inseguirlo. Lo manca di poco se si inclina a destra per evitarlo. Troverà ogni giocatore nel carrello se vanno dritti o a sinistra.[9]
Alla fine del Capitolo 2, viene visto fare un pisolino sul suo trono mentre lo Scienziato si chiede dove sia.[10]
Jumpscare[]
Capitolo 1 & 2[]
1a persona[]
Quando un giocatore viene catturato da Blue, si scaglierà contro di lui e gli morderà la testa, uccidendolo.
3a persona[]
Quando un giocatore viene catturato da Blue, lo afferrerà e gli strapperà la testa.
Difficoltà e strategia[]
Capitolo 1[]
Simile agli altri Rainbow Friends, Blue dà la caccia ai giocatori sulla mappa. È il più basilare di tutti gli Amici, poiché non ha alcuna meccanica speciale. Vaga per la mappa per i giocatori e inizia a inseguirli se li vede. Grazie alla sua bassa velocità, puoi facilmente superarlo, il che lo rende debole nel complesso.
Per sfuggirgli, un giocatore dovrebbe interrompere la sua linea di vista prima di equipaggiare rapidamente la scatola.
Quando il giocatore apre la scatola senza nascondersi dietro un oggetto, Blue continuerà a notare il giocatore anche se il giocatore è dietro di lui. Questo comportamento è lo stesso di Orange, Yellow e Cyan.
Durante il Capitolo 1, Blue è piuttosto lento: è molto più facile superarlo rispetto al Capitolo 2.
Nel Capitolo 2, Blue è in grado di individuarti da grandi distanze. Questo, tuttavia, può farti guadagnare abbastanza tempo per nasconderti senza il rischio di essere catturato.
Per i primi due secondi dopo che Blue individua un giocatore, non lo ucciderà immediatamente, poiché deve agganciarlo. Anche la sua velocità sarà notevolmente più lenta durante questo breve periodo. Questo vale anche per Yellow e Cyan.
Blue non può vedere i giocatori accovacciati nella nebbia presente nella Tana di Purple.
Blue è in grado di salire le scale. Tuttavia, potrebbero confonderlo, inducendolo a prendere una strada alternativa, inutilmente lunga, nel tentativo di sorprendere il giocatore in cima. Lo fa principalmente durante il capitolo 2.
Capitolo 2[]
Il comportamento di Blue non è cambiato dal Capitolo 1, tuttavia, la sua velocità di corsa è aumentata, e ora corrisponde a quella dei giocatori. Questo lo rende leggermente più pericoloso, tuttavia, è ancora facile da evitare.
Per sfuggirgli, un giocatore dovrebbe interrompere la sua linea di vista prima di equipaggiare rapidamente la scatola.
Quando il giocatore apre la scatola senza nascondersi dietro un oggetto, Blue continuerà a notare il giocatore anche se il giocatore è dietro di lui. Questo comportamento è lo stesso di Orange, Yellow e Cyan.
Durante il Capitolo 1, Blue è piuttosto lento: è molto più facile superarlo rispetto al Capitolo 2.
Nel Capitolo 2, Blue è in grado di individuarti da grandi distanze. Questo, tuttavia, può farti guadagnare abbastanza tempo per nasconderti senza il rischio di essere catturato.
Per i primi due secondi dopo che Blue individua un giocatore, non lo ucciderà immediatamente, poiché deve agganciarlo. Anche la sua velocità sarà notevolmente più lenta durante questo breve periodo. Questo vale anche per Yellow e Cyan.
Blue non può vedere i giocatori accovacciati nella nebbia presente nella Tana di Purple.
Blue è in grado di salire le scale. Tuttavia, potrebbero confonderlo, inducendolo a prendere una strada alternativa, inutilmente lunga, nel tentativo di sorprendere il giocatore in cima. Lo fa principalmente durante il capitolo 2.[11]
Varie[]
Blue apparentemente ha due castelli, uno separato è incluso in ogni capitolo.
Blue è il secondo personaggio più alto, con 12 Stud di altezza (senza corona) perdendo solo di 0,1 Stud rispetto a Green. Con la corona, è il personaggio più alto.[12] Il motivo per cui non sembra così alto è dovuto alla sua postura.
La bava di Blue è chiamata "Slime" nei file di gioco.[13]
Blue ha 35 file audio associati a lui. Questo include vocalizzazione, passi e atmosfera di inseguimento.
In un file audio eliminato, Blue dice la frase "Found you!", anche se molto distorta.[14]
Una foto nella mappa del Capitolo 1 mostra che Blue era amico di un umano sconosciuto.[4][5]
Blue è l'unico mostro che viene mostrato aver cambiato aspetto.
Blue ha più sequenze di animazione inutilizzate che lo raffigurano con uno stile di animazione più da cartone animato.[15]
Blue è la mascotte principale dei Rainbow Friends (sia nell'universo che nella vita reale).
Sembra che ci siano versioni animatroniche distrutte di Green, Blue e Orange in una delle stanze durante la sequenza di inseguimento di Cyan alla fine del Capitolo 2.
C'è un animatrone funzionante di Blue sotto la mappa del Capitolo 2. È visibile solo se il giocatore cade fuori dalla mappa e non appare mai durante il normale gameplay.[16]
Nonostante il suo jumpscare lo mostri mentre fa a pezzi i giocatori, è implicito che sia in grado di mangiarli. Diversi poster nel Capitolo 1 avvertono di non abbracciarlo, perché "potrebbe avere fame".[17]